كيف تستخدم برنامج حل مكعب روبيك
يتطلب حل مكعب روبيك مخلوط باستخدام البرنامج أربع خطوات فقط. لا تحتاج إلى معرفة أي خوارزميات: فالبرنامج يحسب الحركات بنفسه ويريك كيف تنفذها.

1. أدخل ألوان مكعبك
أمسك المكعب بحيث تطابق ألوان مراكزه المكعب الظاهر على الشاشة: المركز الأبيض في الأعلى والمركز الأخضر مواجهًا لك. لا تتحرك المراكز أبدًا، ولذلك فهي تدلك على المكان الصحيح لكل ملصق آخر.
اختر لونًا من لوحة الألوان، ثم انقر على كل ملصق بهذا اللون. ويمكنك أيضًا النقر على الملصق نفسه عدة مرات للتنقل بين الألوان الستة. يُفرغ زر إفراغ جميع الملصقات إذا كنت تفضل البدء من مكعب فارغ، ويعيد زر الرجوع الى البداية المكعب إلى وضعه المحلول.
أسرع طريقة لإدخال الخلطة هي الماسح الضوئي بالكاميرا: اعرض كل وجه على كاميرا الويب أو كاميرا الهاتف، وستُقرأ الألوان تلقائيًا.
2. تحقق من كل وجه
يعرض العرض ثلاثي الأبعاد ثلاثة أوجه في كل مرة. لرؤية الأوجه الأخرى، أدر المكعب كله بأزرار التدوير الموجودة أسفله، أو بمفتاحي السهم الأيسر والأيمن. يجعل زر العين الأوجه الأمامية شفافة، أما زر الطبقات فيُبعد الأوجه المخفية عن المكعب لتتمكن من فحص الأوجه الستة دفعة واحدة.
هل تفضل صورة مسطحة؟ يفرد التبويبان Flat وKociemba المكعب بحيث تظهر جميع الملصقات معًا، مما يسهّل مقارنتها بالمكعب الذي بين يديك.
3. اضغط على زر الحل
عندما تتطابق الشاشة مع مكعبك، اضغط على الحل. يتحقق البرنامج أولًا من أن كل لون يظهر تسع مرات بالضبط وأن المراكز الستة مختلفة. وفي صفحة الحل يكتشف أيضًا المشكلات التي قد يسببها ملصق واحد خاطئ: حافة مقلوبة، أو زاوية ملتوية، أو قطعتان متبادلتان.
يُفتح الحل في علامة تبويب جديدة، فتبقى خلطتك كما هي إذا احتجت إلى العودة وتصحيح أحد الملصقات.
4. اتبع الحركات
أمسك المكعب بالوضعية نفسها التي أدخلت بها الألوان، ثم اضغط على زر التشغيل، أو تنقل بين الحركات واحدة تلو الأخرى. تُرسم كل حركة أيضًا في صورة صغيرة بأسهم، من وضع البداية حتى يكتمل حل المكعب. وتعني العلامة 2x نصف دورة لذلك الوجه.

هل تفضل المشاهدة؟ يشرح هذا الفيديو القصير الخطوات نفسها. سُجّل باستخدام إصدار سابق من الموقع، لذا تبدو الأزرار مختلفة، لكنها تعمل بالطريقة ذاتها.

العب بالمكعب عبر الإنترنت
يعمل البرنامج أيضًا كمكعب روبيك افتراضي. اضغط على اللخبطة للحصول على خلطة عشوائية، وحاول حلها بنفسك باستخدام أزرار تدوير الأوجه، أو بالمفاتيح F وR وU وB وL وD على لوحة المفاتيح. يدير كل زر وجهًا واحدًا ربع دورة في اتجاه عقارب الساعة؛ أما الأزرار التي تحمل علامة الفاصلة العليا (F' وR' وغيرهما) فتديره عكس اتجاه عقارب الساعة. وللحصول على مكعب افتراضي بملء الشاشة، جرّب محاكي مكعب روبيك هذا عبر الإنترنت.
لإعداد وضع معين، اكتب سلسلة من الحركات في حقل الخلط، مثل R U R' U'. يطبقها زر علامة الصح فورًا، بينما يعرضها زر التشغيل حركة بعد حركة. تعني الفاصلة العليا أو الحرف الصغير دورة عكس اتجاه عقارب الساعة، ويعني الرقم 2 نصف دورة، كما تعمل حركات الطبقات الوسطى (M وE وS) وتدوير المكعب بأكمله (X وY وZ).
كيف يجد البرنامج الحل
يستخدم البرنامج خوارزمية المرحلتين التي وضعها هربرت كوسيمبا (Herbert Kociemba)، وهي الطريقة التي يقوم عليها برنامجه Cube Explorer. تنقل المرحلة الأولى المكعب إلى وضع يمكن إكماله بمجموعة محدودة من الحركات، ثم تُكمله المرحلة الثانية بتلك الحركات. ويواصل البحث الجمع بين المرحلتين حتى يجد حلًا قصيرًا في مجمله.
يمكن حل أي وضع لمكعب 3x3 في 20 حركة أو أقل، مع احتساب نصف الدورة حركة واحدة. وقد ثبت هذا الحد، المعروف باسم «رقم الله» (God's Number)، عام 2010. يسعى البرنامج إلى حل بهذا الطول؛ وإذا كان جهازك سيستغرق وقتًا طويلًا جدًا للعثور عليه، فإنه يكتفي بحل يصل إلى 24 حركة.
يجري كل ذلك داخل متصفحك. وقبل البحث، يبني البرنامج جداول البحث الخاصة به، وهو ما يستغرق من بضع ثوانٍ إلى دقيقة أو دقيقتين حسب جهازك.
لماذا يقول البرنامج إن مكعبي مستحيل الحل؟
ليس كل ترتيب للملصقات وضعًا حقيقيًا للمكعب. فإذا فُكّ المكعب ثم أُعيد تركيبه عشوائيًا، فإن احتمال أن يظل قابلًا للحل هو 1 من 12 فقط: فقد تكون إحدى الحواف مقلوبة، أو إحدى الزوايا ملتوية، أو قطعتان متبادلتين بطريقة لا يمكن لأي سلسلة من الدورات أن تصلحها.
لكن في أغلب الأحيان تعني هذه الرسالة ببساطة أن أحد الملصقات أُدخل بشكل خاطئ، لذا قارن الشاشة بمكعبك وجهًا وجهًا. وإذا كانت جميع الملصقات صحيحة، فالمكعب نفسه يحتاج إلى إصلاح: فكّه وأعد تركيبه في الوضع المحلول. اقرأ المزيد عن مكعبات روبيك غير القابلة للحل.
ماذا تعني الحروف في الحل؟

D: الوجه السفلي في اتجاه عقارب الساعة
يرمز كل حرف إلى وجه من أوجه المكعب: F (الأمامي)، وB (الخلفي)، وU (العلوي)، وD (السفلي)، وL (الأيسر)، وR (الأيمن). الحرف وحده يعني ربع دورة في اتجاه عقارب الساعة، كما تراها عندما تنظر مباشرة إلى ذلك الوجه. وتعني الفاصلة العليا (R') عكس اتجاه عقارب الساعة، ويعني الرقم 2 (R2) نصف دورة.
يعرض دليل الرموز في درسنا للمبتدئين كل حركة بالصور.
تعلّم حل مكعب روبيك بنفسك
يخرجك البرنامج من المأزق، لكن تعلّم طريقة للحل أكثر متعة، وأسهل مما يبدو. يبني دليلنا للمبتدئين لحل مكعب روبيك المكعب طبقة تلو الأخرى في ست خطوات، مع صور لكل حالة وعدد قليل فقط من الخوارزميات التي عليك حفظها. أما موسوعة Ruwix للمكعبات فتتناول تاريخ اللغز وأرقامه القياسية وطرق الحل المتقدمة.
الأسئلة الشائعة
هل برنامج حل مكعب روبيك مجاني؟
نعم. يعمل في متصفح الويب على أجهزة الكمبيوتر والأجهزة اللوحية والهواتف، دون الحاجة إلى تثبيت أي شيء أو إنشاء حساب.
كم عدد حركات الحل؟
عادةً 20 حركة أو أقل. وعلى الأجهزة البطيئة قد يقدم البرنامج حلًا أطول قليلًا، يصل إلى 24 حركة، بدلًا من أن يجعلك تنتظر.
لماذا لا يعكس البرنامج حركات الخلط التي قمت بها؟
لا يعرف البرنامج كيف خُلط مكعبك. فهو يرى الوضع الحالي فقط، ويجد طريقه القصير الخاص للعودة إلى المكعب المحلول.
هل يمكنه حل مكعب 2x2 أو 4x4 أو البيرامينكس؟
توجد أدوات منفصلة لها: برنامج حل مكعب 2x2 (Pocket Cube)، وبرنامج حل البيرامينكس، وبرنامج حل مكعب 4x4 (Rubik's Revenge).
