A solução do seu Cubo Mágico
Esta página mostra a solução que o solucionador de Cubo Mágico calculou para o seu embaralhamento. A busca roda no seu navegador e normalmente leva alguns segundos; em aparelhos mais lentos pode levar um ou dois minutos, então mantenha a página aberta até os movimentos aparecerem.
Como seguir a solução
Segure o cubo exatamente como ele aparece no início: com a mesma face virada para você e a mesma face em cima de quando você informou as cores. Depois, faça os movimentos na ordem:
- Aperte Play para ver os movimentos na velocidade definida no controle deslizante, ou use os botões de passo para avançar e voltar um movimento por vez.
- Clique em qualquer movimento da lista para ir direto para aquele ponto da solução.
- Abaixo do player, cada movimento aparece em uma imagem com setas, da posição inicial até o cubo resolvido. 2x indica meia-volta.
Vá com calma: um único giro errado embaralha o cubo de novo. Se isso acontecer, clique em Voltar às configurações, informe a nova posição e resolva outra vez.
O que significam as letras?

D: face de baixo no sentido horário
Cada letra é uma face do cubo: F (frente), B (trás), U (cima), D (baixo), L (esquerda) e R (direita). Uma letra sozinha é um quarto de volta no sentido horário, olhando diretamente para aquela face. Um apóstrofo (R') gira a face no sentido anti-horário, e um 2 (R2) gira a face duas vezes.
O guia ilustrado de notação mostra cada movimento com imagens.
Como o solucionador funciona?
Ele usa o algoritmo de duas fases de Herbert Kociemba. Qualquer posição do cubo pode ser resolvida em no máximo 20 movimentos, limite conhecido como Número de Deus, e o programa procura primeiro uma solução desse tamanho. Se o seu aparelho não conseguir encontrá-la rápido o bastante, ele aceita uma solução um pouco mais longa, de até 24 movimentos.
O solucionador não refaz ao contrário os movimentos que você usou para embaralhar: ele só enxerga a posição atual e encontra o próprio caminho curto até o cubo resolvido.
Embaralhamento impossível?
Se o solucionador indicar uma posição impossível, volte e compare cada adesivo com o seu cubo; uma única cor errada é a causa mais comum. Se todas as cores estiverem certas, o cubo provavelmente foi remontado de forma incorreta ou algum canto foi torcido com a mão: só 1 em cada 12 cubos montados ao acaso tem solução. Desmonte o cubo e monte de novo na posição resolvida, ou saiba mais sobre Cubos Mágicos sem solução.
Aprenda a resolver sem ajuda
Agora que o seu cubo está resolvido, que tal aprender a fazer isso sozinho? Nosso guia para iniciantes de como resolver o Cubo Mágico ensina o método camada por camada em seis passos ilustrados. Também temos solucionadores para o cubo 2x2 e o Pyraminx.