×
Messages will be shown. For example when a cube is not scrambled properly.
Calculating the solution.Please wait!
2×

A Rubik-kockád megoldása

Ezen az oldalon az a megoldás látható, amelyet a Rubik-kocka megoldó program a keverésedhez kiszámolt. A keresés a böngésződben fut, és általában néhány másodpercig tart; lassabb eszközökön egy-két percig is eltarthat, ezért ne zárd be az oldalt, amíg meg nem jelennek a lépések.

Hogyan kövesd a megoldást?

Tartsd a kockát pontosan úgy, ahogy az elején látszik: ugyanazzal az oldalával feléd és ugyanazzal felfelé, mint a színek megadásakor. Ezután sorban hajtsd végre a lépéseket:

  • Nyomd meg a Play gombot, és a lépések a csúszkán beállított sebességgel lejátszódnak, vagy a léptetőgombokkal haladj előre és vissza egyesével.
  • Kattints a lista bármelyik lépésére, hogy egyenesen a megoldás adott pontjára ugorj.
  • A lejátszó alatt minden lépés nyilas ábraként is látható, a kiinduló helyzettől a kirakott kockáig. A 2x fél fordulatot jelöl.

Ne siess: egyetlen rossz forgatás újra összekeveri a kockát. Ha ez megtörténik, menj vissza a keveréshez, add meg az új állást, és kérj hozzá új megoldást.

Mit jelentenek a betűk?

A D lépés: a kocka alsó rétege az óramutató járásával megegyező irányba elforgatva
D: az alsó oldal az óramutató járásával megegyezően

Minden betű a kocka egy oldala: F (elöl), B (hátul), U (felül), D (alul), L (balra) és R (jobbra). Az önmagában álló betű negyed fordulat az óramutató járásával megegyező irányba, ha egyenesen az adott oldalra nézel. Az aposztróf (R') az óramutatóval ellentétesen fordítja el az oldalt, a 2-es (R2) pedig kétszer.

A képes jelölési útmutató minden lépést ábrákkal mutat be.

Hogyan működik a program?

Herbert Kociemba kétfázisú algoritmusát használja. A kocka bármely állása kirakható legfeljebb 20 lépésben (ezt a határt Isten számaként ismerjük), és a program először ilyen hosszú megoldást keres. Ha az eszközöd nem találja meg elég gyorsan, egy kicsit hosszabb, legfeljebb 24 lépéses megoldást is elfogad.

A program nem a keverésed lépéseit játssza le visszafelé: csak a jelenlegi állást látja, és saját rövid utat keres a kirakott kockához.

Kirakhatatlan keverés?

Ha a program lehetetlen állást jelez, menj vissza, és vesd össze az összes matricát a kockáddal; általában egyetlen rossz szín okozza a hibát. Ha minden szín stimmel, a kockát valószínűleg rosszul rakták össze, vagy kézzel csavartak el egy sarkot: a véletlenszerűen összerakott kockák közül 12-ből csak 1 rakható ki. Szedd szét a kockát, és rakd össze újra kirakott állapotban, vagy olvass többet a kirakhatatlan Rubik-kockákról.

Tanuld meg segítség nélkül

Ha már kirakott a kockád, miért ne tanulnád meg magad is? Kezdőknek szóló Rubik-kocka kirakási útmutatónk hat képes lépésben tanítja meg a rétegenkénti módszert. Megoldó program a 2x2-es kockához és a Pyraminxhoz is van.

hu Mindegyik szín pontosan 9-szer szerepelhet Mindegyik élkockának egyszer szerepelnie kell Egy élkockát meg kell fordítani Minden saroknak egyszer szerepelnie kell Egy sarkat el kell csavarni Két sarkat vagy két élet meg kell cserélni fordítás Lehetetlen keverés Nem kaptam megoldást Állítsd be a kezdő orientációt Vissza a keveréshez Klikkelj ide a szintenkénti megoldáshoz Állítsd be a kevert kockát mielőtt lekérnéd a megoldást Zárd be ezt az ablakot és ellenőrizd a kockádat! Állítsd be a kevert kocka színeit, nyomd meg a Kirakás gombot majd kövesd a kirakáshoz szükséges lépéseket. Kirakás Minden szín pontosan 9-szer kell szerepeljen. Minden szín csak egyszer szerepelhet középmezőként. Kiürít Újrakezd Kever Hiba Dobj egy Lájkot ha sikerült kirakni ;) Köszcsi! https://cubesolve.com/rubik-kocka-kirakasa-hu/ Hogyan rakjuk ki
a Rubik-kockát?
Vannak üresen hagyott mezők Kapcsold ki ezt: Gondolkodom a megoldáson. Várj türelmesen! Fekete-fehér üzemmód aktiválva! fehér narancssárga zöld piros kék citromsárga Kezdőállapot Kész! Kapcsold ki az adblokkert hogy újra színesben pompázzon a weboldal. Köszi!