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La solución de tu Cubo de Rubik

Esta página muestra la solución que el solucionador del Cubo de Rubik ha calculado para tu mezcla. La búsqueda se hace en tu navegador y suele tardar unos segundos; en dispositivos más lentos puede llevar uno o dos minutos, así que mantén la página abierta hasta que aparezcan los movimientos.

Cómo seguir la solución

Sujeta el cubo exactamente como aparece al principio: con la misma cara hacia ti y la misma cara arriba que cuando introdujiste los colores. Después, haz los movimientos en orden:

  • Pulsa reproducir para ver los movimientos a la velocidad elegida en el control deslizante, o usa los botones de paso para avanzar y retroceder de uno en uno.
  • Haz clic en cualquier movimiento de la lista para saltar directamente a ese punto de la solución.
  • Debajo del reproductor, cada movimiento aparece en un dibujo con flechas, desde la posición inicial hasta el cubo resuelto. 2x indica medio giro.

Tómatelo con calma: un solo giro equivocado vuelve a mezclar el cubo. Si te pasa, vuelve a la mezcla, introduce la nueva posición y resuélvela otra vez.

¿Qué significan las letras?

El movimiento D: la capa inferior del cubo girada en sentido horario
D: cara inferior en sentido horario

Cada letra es una cara del cubo: F (frontal), B (trasera), U (superior), D (inferior), L (izquierda) y R (derecha). Una letra sola es un cuarto de vuelta en sentido horario, mirando esa cara de frente. Un apóstrofo (R') gira la cara en sentido antihorario, y un 2 (R2) la gira dos veces.

La guía ilustrada de notación muestra cada movimiento con imágenes.

¿Cómo funciona el solucionador?

Usa el algoritmo de dos fases de Herbert Kociemba. Cualquier posición del cubo se puede resolver en 20 movimientos como máximo, un límite conocido como el número de Dios, y el programa busca primero una solución de esa longitud. Si tu dispositivo no la encuentra lo bastante rápido, acepta una solución algo más larga, de hasta 24 movimientos.

El solucionador no repite al revés los movimientos con los que mezclaste el cubo: solo ve la posición actual y encuentra su propio camino corto hasta el cubo resuelto.

¿Mezcla imposible?

Si el solucionador indica que la posición es imposible, vuelve atrás y compara cada pegatina con tu cubo; lo habitual es que haya un solo color equivocado. Si todos los colores están bien, probablemente el cubo se montó mal o alguien giró una esquina con la mano: solo 1 de cada 12 cubos montados al azar se puede resolver. Desmonta el cubo y vuelve a montarlo en la posición resuelta, o lee más sobre los Cubos de Rubik imposibles de resolver.

Aprende a resolverlo sin ayuda

Ahora que tu cubo está resuelto, ¿por qué no aprendes a hacerlo tú mismo? Nuestra guía para principiantes para resolver el Cubo de Rubik enseña el método capa por capa en seis pasos ilustrados. También hay solucionadores para el cubo 2x2 y el Pyraminx.

es Cada color debe ser añadido exactamente 9 veces Hay que añadir cada arista una vez Hay que voltear una arista Hay que añadir cada esquina una vez Hay que girar una esquina Hay que intercambiar dos esquinas o dos aristas rotaciones Mezcla inválida No se pudo encontrar la solución Ajustar orientación inicial Regreso a la configuración Haz clic aquí para la solución capa-por-capa Por favor configura el cubo mezclado antes de pulsar el botón Resolver ¡Cierra esta ventana y revisa tu cubo!
¿Qué es una mezcla imposible?
Configura el cubo mezclado y pulsa el botón Resolver para averiguar la solución. Resolver Cada color debe ser añadido exactamente 9 veces Un color no se puede usar más de una vez como campo central Borrar Reiniciar Mezclar Error Comparte esta página https://cubesolve.com/como-resolver-un-cubo-rubik-es/ Como resolver el
Cubo de Rubik
Hay campos incoloros Apagar Cálculo de la solución Espera pacientemente Modo blanco y negro blanco naranja verde rojo azul amarillo Posición inicial ¡Hecho!